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금일 아틀란티카는 오픈이례 가장 거대한 규모로 패치를 진행합니다.

2008년 7월 10일자로 패치가 진행되며, 아틀란티카 2.0의 첫모습을 보게 되었습니다.

대표적으로 새로운탈것도입, 렙제 120으로 상향조정, 신규대륙과 던전오픈등이 있습니다.

자세한내용은 패치내용을 참고하세요... ^^*



▷ 레벨 제한 상향

 

- 캐릭터의 레벨 제한이 120으로 상향 조정 되었습니다.

 

- 100레벨 유저들은 자신의 경험치에 맞는 레벨까지 바로 레벨업 할 수 있습니다.


▷ 북아메리카 & 중원

 

- 100레벨 이상의 새로운 던전들이 위치한 북아메리카와 중원에 입장할 수 있습니다.

 

- 북아메리카 지역은 유럽 북부의 그린란드에서, 중원은 동북아시아와 유럽북부 지역에서 입장 가능합니다.


▷ 댈러스 무법지대

 

- 북미 지역에 위치한 첫번째 던전이며, 100레벨 이상의 유저만 입장할 수 있습니다.

 

- 과거 서부의 골드 러쉬에 힘입어 이 곳 댈러스 역시 풍부한 황금이 매장되어 있다는 소문이 퍼져 사람들이 모여들었으나, 황금이 발견되지 않아 현재는 범죄자들과 수상한 생명체들이 가득찬 무법 천지가 되었습니다.

 

- 최근 신비의 물질 '오리하르콘'이 매장되어 있다는 소문이 퍼지게 되어 다시 사람들이 모여들고 있으나, 무언가 비밀이 숨겨져 있는 듯 합니다.

 

- 파괴된 광산과 서부의 사나이들, 그리고 술집! 이제는 몸도 마음도 지쳐버린 보안관 '팻 개럿'과 술집 블러디더스트의 여급인 '아니타'의 감동적인 사연을 느껴보세요!


▷ 침묵의 디트로이트

 

- 북미 지역에 위치한 두번째 던전이며, 102레벨 이상의 유저만 입장할 수 있습니다.

 

- 디트로이드는 한때 댈러스에서 채굴한 철광석을 가공하여 매우 번영을 누렸습니다. 하지만 현재는 알 수 없는 기계의 오작동과 폭주로 인해 수많은 공장들이 문을 닫은 채 무법지대로 전락하게 되었습니다.

 

-  디트로이트와 함께 몰락한 기업가 '헨리 포드'를 도와 마피아와 히피들, 건설용 로봇과 맞서 싸워 디트로이트의 평화를 되찾아 주세요.


 
▷ 진시황릉

 

- 바벨탑과 비슷한 방식의 전략형 길드 던전으로써, 중원 지역에 위치해 있습니다.

 

- 포인트리에게서 구입할 수 있는 [불사왕의 열쇠]를 사용하여 입장할 수 있습니다.

 

- 완료 보상으로 새로운 레어 무기들을 얻을 수 있습니다.


▷ 최초의 B급 용병 스파르탄

 

- 매우 강력한 B급 용병인 [스파르탄]이 추가되었습니다.

 

- 스파르탄은 창과 방패를 함께 착용할 수 있습니다.

 

- 스파르탄의 마법인 [전장의 함성]은 상대방에게 연속 공격 확률을 감소시키며 지속적인 피해를 입힙니다.


▷ 천상마

 

- 새로운 탈것인 천상마를 포인트리를 통해 구입할 수 있습니다.

 

- 천상마를 구입시 요구되는 라이딩 포인트는 바그다드 인근의 NPC 아함마드에게 다른 탈것을 판매하면 얻을 수 있습니다.


-
천상마는 70레벨 이상의 유저만 탑승할 수 있으며, 탑승자의 생명력과 방어력을 증가시켜줍니다.


▷ 장비상자 드랍률 상향

 

- 쇼군성 이상의 던전에서 장비상자가 드랍될 확률이 대폭 증가하였습니다.

 

- 잃어버린 화산계곡, 이그드라실 성에서 드랍되던 [쇼군성의 장비상자] [화산계곡의 장비상자]로 변경되었습니다.

 

- 콘스탄티노플 격전지에서 드랍되던 [화산계곡의 장비상자] [정복자의 장비상자]로 변경되었습니다.

 

- 던전 네임드 몬스터의 드랍 아이템이 변경되었습니다.

 

- 콘스탄티누스 11세와 세드나가 높은 확률로 장비상자를 드랍합니다.


▷ 경매장

 

- 매일 저녁 7 30, 9시 30 경매인 소더비가 매우 훌륭한 아이템을 1개씩 경매장에 등록합니다.


▷ 수호석

 

- 새로운 아이템인 수호석이 추가되었습니다.

 

- 수호석은 근거리 용병의 보조무기 슬롯에 장착하여 방어력을 향상시키는 아이템으로, 매 공격을 받을 때 마다 1개씩 소모됩니다. 수호석은 마력석 제조 기술로 제조할 수 있습니다.


▷ 주술서 제조 기술 추가

 

- 새로운 제조 기술인 주술서 제조 기술이 추가되었습니다.

 

- 주술서 제조 기술은 주문서 제조 기술을 알려주는 NPC 마구스를 통해 습득할 수 있습니다.

 

- 주술서 제조에 필요한 중요 아이템인 [신선한 용의 피]는 잃어버린 화산계곡의 몬스터가 드랍하며, 고정가격으로 구입할 수 도 있습니다.


▷ 결정 제조 기술

 

- 결정제조 아이템들의 작업량이 조정되었습니다.

 

- 신규 결정제조 아이템인 [거인의 영혼결정] [거인의 영혼보석]이 추가되었습니다. 이는 신규 용병인 스파르탄이 승급시 요구됩니다.


▷ 화살/포탄/탄환 제조 기술

 

- 화살/포탄/탄환류 아이템의 작업량/생산단위/재료가 변경되었습니다.

 

- 신규 제조 아이템인 [강화 아다만티움 화살], [강화 아다만티움 포탄], [강화 아다만티움 탄환]이 추가되었습니다. 신규 투사체는 100레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.

 

- [아다만티움 탄환], [아다만티움 화살], [아다만티움 포탄]의 최소 요구 레벨이 90레벨로 감소되었습니다.


▷ 기계 제조 기술

 

- 기계류 아이템들의 작업량이 변경되었습니다.

 

- 발명가의 신규 기계 아이템인 [기계:발리스타]를 제조할 수 있습니다.


▷ 마력석 제조 기술

 

- 마력석 제조 아이템들의 작업량이 변경되었습니다.

 

- 최고급 강화석을 제조할 수 있습니다.

 

- 새로운 보조 슬롯 아이템인 수호석을 제조할 수 있습니다.


▷ 문구 제조 기술

 

- [현자의 황금 펜], [현자의 황금 양피지], [현자의 황금 잉크병]을 제조할 수 있습니다. 이것은 신규 용병인 스파르탄의 책을 제조할 때 소모됩니다.


▷ 약 제조 기술

 

- 부활약[최고급], 성장의 묘약[최고급], 해독제[최고급]을 제조할 수 있습니다. 101레벨 이상의 유저는 고급 부활약과 해독제를 사용할 수 없습니다.


▷ 주문서 제조 기술

 

- 스파르탄 퀘스트를 초기화 할 수 있는 [시간의 비술서:스파르탄]을 제조할 수 있습니다.


▷ 책 제조 기술

 

- 스파르탄이 사용하는 마법인 [전장의 함성]의 중/고급 마법책을 제조할 수 있습니다.


▷ 공구 제조 기술

 

- [은광석] [은괴]를 제조할 수 있습니다.

 

- [정제된 석유], [일반 다이너마이트], [광휘의 파편], [유사 오리하르콘]을 제조할 수 있습니다.

 

- [동물 모조품]과 재봉기술로 [호화로운 오색 옷감]을 제조할 수 있습니다.

 

- [강화 미스릴 주괴]를 제조할 수 있습니다.


▷ 일반 아이템

 

- 고급 각성, 교란, 니케, 마법 정화, 마법 해제, 부활, 생명, 심판, 어둠, 원군, 유성강타, 정신약탈, 침묵, 현혹의 주술서가 최고급 주술서로 변경되었습니다. 새로 얻게되는 고급 주술서는 고급으로 유지됩니다.


-
고급 주술서 상자가 최고급 주술서 상자로 변경되었습니다. 새로 얻게되는 고급 주술서 상자는 고급으로 유지됩니다.

 

- 피라미드~혹한 장비의 재료가 변경되어 제조 비용이 감소하였습니다.

 

- [낡은 보물함]에 저가의 아이템들이 삭제되고, 재료 아이템의 획득시 수량이 감소되었습니다.

 

- [수제 다이너마이트] [작은 다이너마이트], [화약] [작은 화약]으로 이름이 변경되었습니다.

- 시장에서 고정가격으로 [정제된 석유], [부활약[최고급]], [무기재생석[최고급]], [방어구재생석[최고급]]을 구입할 수 있습니다.


-
도박사 드메레에게 [고대의 탈것상자]를 배팅할 수 있습니다.

 

- 바벨탑 보상 아이템인 [니므롯의 보물상자]의 보상이 상향 조정 되었습니다.

 

- [니켈]의 고정가격이 3,000골드에서 2,000골드로 감소하였습니다.

 

- 고정가격으로 [일반 깃털] [일반 화약]을 구입할 수 있습니다. 이는 신규 투사체의 재료로 소모됩니다.

 

- 현혹의 주술서로 현혹할 수 있는 몬스터의 레벨이 유저와 20레벨 차이로 확대되었습니다.

 

- 마을의 주민들이 [운영의 비전서[최고급]], [무기 재생석[최고급]], [방어구 재생석[최고급]]을 판매합니다.

 

- 콩쿠르의 책상자에서 스파르탄이 사용하는 전장의 함성 마법책을 얻을 수 있습니다.

 

- 병원에서 [부활약[최고급]]을 판매합니다.


-
거인의 영혼결정, 거인의 영혼보석, 일반 화약, 일반 깃털, 아연, 작은 다이너마이트의 아이콘이 변경되었습니다
.


▷ 던전


-
길드던전과 국가던전은 한 던전당 하루에 1번씩만 사용할 수 있습니다.

 

  : 열쇠를 사용한지 24시간후에 다시 이용 가능합니다. 길드던전의 사용제한시간 정보는 길드관리소의 길드원기능에서 확인할 수 있으며 국가던전의 사용제한시간 정보는 NPC카이사르의 국가관리기능에서 확인하실 수 있습니다.

 

- 바벨탑의 최대 몬스터 생성 숫자가 감소하였습니다.

 

- 길드 던전 [막스부르크 성]과 국가 던전 [바벨탑]의 장비상자 드랍률이 대폭 상향되고 일부 저가의 드랍 아이템이 삭제되었습니다.

 

- 검은 천수각 내부 던전의 몬스터 개체수가 감소되었습니다

 

- 얼어붙은 아들리분 인스턴스 던전들의 게이트에 열쇠들이 설정되었습니다. 각 열쇠들은 해당 던전의 몬스터들이 일정 확률로 드랍합니다.

 

- 숨겨진 천수각의 몬스터의 배치가 변경되었습니다.


▷ 일반


-
인물색인에 검색 기능이 추가 되었습니다.

 

- 퀘스트 일지에 NPC로 자동이동이 추가 되었으며, 퀘스트를 받을 수 없는 NPC 이름이 보라색으로 구분되어 나옵니다.

 

- 최대 내구도 설정 공식이 변경되었습니다. 제련 또는 강화시 현재 최대 내구도에 상관없이 기본 최대 내구도가 복구되며, 6단계의 제련 아이템부터 20씩 최대 내구도가 증가합니다. 이는 요도 무라마사에도 동일하게 적용됩니다. 새로운 내구도 공식은 이미 소지한 아이템에는 적용되지 않으며, 제련 또는 강화시 적용됩니다.

 

- 전투력 공식이 일부 수정되었습니다. 공격력과 생명력 증가에 따른 전투력 증가량이 더 높아졌고, 방어력 증가에 따른 증가량은 낮아졌습니다. 공식 수정에 따라 자신의 전투력이 조금 낮아지거나 높아질 수 있지만, 몬스터와의 전투에서는 영향을 주지 않습니다.

 

- 국가에 소속된 길드가 국가해체 또는 국가를 탈퇴할 경우 현실시간으로 1일 후에 다른 국가에 가입할 수 있습니다.


▷ 몬스터

 

- 레벨대에 맞지 않게 드랍되던 광물 아이템들이 대폭 수정되었습니다


- [
귀면와], [깨진 얼음조각], [얼어붙은 영혼]의 드랍률이 상향 조정 되었습니다.


-
아들리분 몬스터의 공격력과 방어력이 감소되었습니다.


-
콘스탄티노플 격전지의 사제 시리즈 (칠흑의사제 / 어둠의주교 / 암흑추기경)의 공격력과 방어력이 감소되었습니다.


-
콘스탄티노플 격전지의 중간보스 주스티니아니의 능력치가 상향 조정 되었습니다. 이제 주스티니아니는 침묵 마법 효과를 적용받지 않고, 전투가 끝나면 부하들과 함께 체력을 100% 회복 합니다.


-
콘스탄티누스 11세가 침묵 마법의 효과에 적용받지 않게 되었습니다.


▷ 퀴즈 시스템


-
퀴즈 시스템이 추가되었습니다. 퀴즈 시스템은 방장이 상금을 걸고 문제를 제출하여 답변자가 상금을 받는 방식이며, 1시간 동안 이용이 가능합니다.


-
화면 좌측의 Q 아이콘을 누르면 퀴즈방을 확인할 수 있습니다.


-
퀴즈방을 개설할 수 있는 [스핑스크의 서] 80레벨 이상 유저만 사용 가능하며, 시장에서 고정가격으로 구입할 수 있습니다.


▷ 무한리그전

- 레벨 제한 상향으로 인해 무한리그전 급수 제한이 추가되었습니다.


 
:
최초참가시 급수 : 9 (Lv 100 ~ 104) / 8 (Lv 105 ~ 109) / 7 (Lv 110 ~ 114) / 6 (Lv 115 ~ 119) / 5 (Lv 120)


 
:
급수별 보상지급 최대레벨 : 12 (Lv 100) / 11 (Lv 105) / 10 (Lv 110) / 9 (Lv 115) / 8 (Lv 120)

- 무한리그전에서의 승리 및 패배시 보상이 증가하였습니다.

  : 18급 승리시 : 10만 골드 + 명성 및 배틀포인트 10포인트 + 희귀한 경험치책 1권 / 패배시 : 1만 골드 + 명성 및 배틀포인트 1포인트

  : 17급 승리시 : 15만 골드 + 명성 및 배틀포인트 12포인트 + 희귀한 경험치책 2권 / 패배시 : 2만 골드 + 명성 및 배틀포인트 2포인트

  : 16급 승리시 : 20만 골드 + 명성 및 배틀포인트 14포인트 + 희귀한 경험치책 2권 / 패배시 : 3만 골드 + 명성 및 배틀포인트 3포인트

  : 15급 승리시 : 25만 골드 + 명성 및 배틀포인트 16포인트 + 희귀한 경험치책 3권 / 패배시 : 4만 골드 + 명성 및 배틀포인트 4포인트

  : 14급 승리시 : 30만 골드 + 명성 및 배틀포인트 18포인트 + 희귀한 경험치책 3권 / 패배시 : 5만 골드 + 명성 및 배틀포인트 5포인트

  : 13급 승리시 : 35만 골드 + 명성 및 배틀포인트 20포인트 + 희귀한 경험치책 4권 / 패배시 : 6만 골드 + 명성 및 배틀포인트 6포인트

  : 12급 승리시 : 40만 골드 + 명성 및 배틀포인트 25포인트 + 희귀한 경험치책 5권 / 패배시 : 7만 골드 + 명성 및 배틀포인트 7포인트

  : 11급 승리시 : 45만 골드 + 명성 및 배틀포인트 30포인트 + 희귀한 경험치책 6권 / 패배시 : 8만 골드 + 명성 및 배틀포인트 8포인트

  : 10급 승리시 : 50만 골드 + 명성 및 배틀포인트 35포인트 + 희귀한 경험치책 7권 / 패배시 : 10만 골드 + 명성 및 배틀포인트 9포인트

  : 9급 승리시 : 55만 골드 + 명성 및 배틀포인트 40포인트 + 희귀한 경험치책 8권 / 패배시 : 12만 골드 + 명성 및 배틀포인트 10포인트

  : 8급 승리시 : 60만 골드 + 명성 및 배틀포인트 45포인트 + 희귀한 경험치책 9권 / 패배시 : 14만 골드 + 명성 및 배틀포인트 12포인트

  : 7급 승리시 : 65만 골드 + 명성 및 배틀포인트 50포인트 + 신비한 경험치책 1권 / 패배시 : 16만 골드 + 명성 및 배틀포인트 14포인트

  : 6급 승리시 : 70만 골드 + 명성 및 배틀포인트 60포인트 + 신비한 경험치책 1권 / 패배시 : 18만 골드 + 명성 및 배틀포인트 16포인트

  : 5급 승리시 : 75만 골드 + 명성 및 배틀포인트 70포인트 + 신비한 경험치책 1권 / 패배시 : 20만 골드 + 명성 및 배틀포인트 18포인트

  : 4급 승리시 : 80만 골드 + 명성 및 배틀포인트 80포인트 + 신비한 경험치책 2권 / 패배시 : 25만 골드 + 명성 및 배틀포인트 20포인트

  : 3급 승리시 : 90만 골드 + 명성 및 배틀포인트 90포인트 + 신비한 경험치책 2권 / 패배시 : 30만 골드 + 명성 및 배틀포인트 25포인트

  : 2급 승리시 : 100만 골드 + 명성 및 배틀포인트 100포인트 + 신비한 경험치책 3권 / 패배시 : 35만 골드 + 명성 및 배틀포인트 30포인트

  : 1급 승리시 : 150만 골드 + 명성 및 배틀포인트 150포인트 + 신비한 경험치책 5권 / 패배시 : 40만 골드 + 명성 및 배틀포인트 40포인트


▷ 정신붕괴

 

- 마녀의 정신의덫 마법이 걸린 상태에서 흉포한 의지나 세트의 의지를 사용하면 발동되는 콤보 마법인 정신붕괴의 성능이 강화되었습니다.

 

- 이제 정신붕괴로 인한 마법력 감소 효과가 2 ~ 4배 까지 늘어납니다. 이런 마법력 감소 효과는 정신의덫 레벨과 상대방의 흉포한의지 / 세트의의지 레벨이 높아질 수록 매우 증가합니다.


▷ 퀘스트

 

- 용궁 호설암 퀘스트 중에 취리량에게 다녀오기 퀘스트가 추가되었습니다.

 

- 최종 보스를 처치할 경우 퀘스트의 보상이 강화되었습니다.

 

   : 콘스탄티노플 격전지의 최종 보스인 콘스탄티노플 11세를 처치할 경우 퀘스트 보상으로 [정복자의 장비상자] 2개 얻을 수 있습니다.

 

   : 얼어붙은 아들리분의 최종 보스인 세드나를 처치할 경우 퀘스트 보상으로 [얼어붙은 파괴자의 장비상자] 2개 얻을 수 있습니다.

   : 댈러스 무법지대의 최종 보스인 기관총 브룩스를 처치할 경우 퀘스트 보상으로 정복자의 장비상자를 4개 얻을 수 있습니다.

   : 침묵의 디트로이트의 최종 보스인 폭주한 제어시스템을 처치할 경우 퀘스트 보상으로 정복자의 장비상자를 4개 얻을 수 있습니다.

:
Posted by 에버케이

이번 시간에는 자투리 시간을 이용하여 간단하게나마 각 용병조합별 장단점 팁을 드리도록 하고자 합니다.

최근 내 용병조합이 어떤지 궁금하여 용병조합에 대하여 물어보고, 조합을 재 구성하시는 분들이 많이 계십니다. 물론 저역시 그런 방법을 통하여 재정비 한적이 한번 있답니다 ^^;

너무 시작부터 100% 만족하는것 보다는 조금씩 알아가면서 수정해가면서 장점을 살리고 부족한점들은
수정하여 채우는게 어떨까 싶습니다.

그럼 지금부터 아틀란티카 공식홈페이지에 올라온 몇몇 사례와, 지인분들께 받은 질문 사례를 기억나는대로 모아서 극히 필자의 개인적 주관에 의거하여 해당 용병조합의 평가와 동향, 장 단점을 알아보도록 하겠습니다.


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위 조합은 대체적으로 많이 쓰이는 조합 중 한개의 조합입니다. 필자역시 이 조합을 현재 사용하고 있습니다. 위 조합의 장점은 강력한 화력과 함께 1열의 방어가 나름대로 튼튼하다는 점에 있습니다. 1열은 예언가가 3열에서 지원을해주고, 2열은 공주가 3열에서 지원을해주며 여신관이 1열, 2열, 3열 지원과 함께  2열의 3포의 화력을 높여줄 세트의 의지를 발동해 주는 배치입니다.

공중 몬스터에게는 다소 약점이 있으나, 공중 몬스터가 극히 드물고 3열의 지팡이계열들이 나름대로 소폭이나마 보완을 해주기 때문에 어느정도는 균형잡힌 조합이라 할 수 있겠습니다.  이 조합을 사용하실 때에는 반드시 세트의 의지 60레벨로 찍고 2열 세트사냥을 하시는것을 강력히 권해드리며, 공주는 필요 여하에 따라서 넣기도, 빼기도 합니다. 공주의 체력회복량이 극히 미미하여 한때 필수적으로 넣었으나 최근에는 선택적으로 넣고있습니다.

아울러 PVP겸용으로는 상단 조합이 좋고, 사냥위주의 조합이라면 항마사를 제외하고 여기사를 넣기도 하며, 본 조합의 단점은 본 캐릭터가 1열에 있으므로써 본 캐릭터가 잘 죽지않도록 많은 투자를 해 주어야 한다는 단점이 상존합니다.  주로 검사의 경우 안정적이고, 도끼나 창의경우 방어구에 투자를 해주는 편이좋으며, 소폭이나마 단점을 커버하기 위하여 공주를 빼고 승려영입도 고려해볼만 합니다.


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본 조합은 굉장히 모험적인 조합입니다. 1열 2열 모두 포병위주로 구성되어 있으며, 3열은 버프와 체력회복을 위한 용병들로 구성되어 있습니다. 최근 비슷한 조합으로 포 대신 창 or 총으로 1열 2열을 이런형태로 구성하는 유저들이 급증하고 있습니다.

반면 이런패턴은 단독사냥이 어렵고 파티사냥위주의 플레이의 경우에 강력하며, 특히 1열에 몸빵용병이 없기 때문에 방어에서 매우 취약합니다.

이에 본조합의 화력은 매우 강력하다고 할 수 있으나, 방어패턴은 거의 제로에 가깝고 단 3열의 용병들이 조금이나마 보조는 해주기에 그나마, 말 그대로 아주 그나마 보완된다고 할 수 있겠습니다.

이런조합을 효율적으로 사용하기 위해서는 1열과 2열의 방어구가 상당히 좋아야 합니다.

현재 기준으로 망령수준에서는 10강을 무조건 차 주는것이 좋고, 용심장 이상급에서도 7이상은 채워줘야되지 않을까 하는 개인생각입니다. 물론 공격력이 강력한 몬스터 즉 콘스같은 곳이라면 더욱 강력한 방어구를 착용해 주어야 겠지요.

그만큼 모아니면 도인 도박적인 조합입니다만, 만약 자금이 많아서 방어구에 많은 투자가 가능하시다면 상상 이상으로 강력한 화력을 내뿜는 무서운 조합이 될 수도 있는 그야말로 도박적 조합이라 할 수 있습니다. 특히 6포의 최대 장점은 일명 스턴작이 가능함으로써 상대편의 용병이든 몬스터든 스턴으로 인하여 무력화시킬 수 있는게 최대 장점 입니다.

각 용병별 (총,창,포)매니아와 고레벨유저로써 많은 경험을 해본분이라면 괜찮은 조합일 수 있으나, 초보유저분들께서는 다가서는것을 권하지 않는 조합입니다.


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앞선 조합과 함께 다소 위험성을 내포하고 있는 조합입니다만, 6포조합보다는 소폭이나마 안정된 조합입니다. 아무래도 창사가 근거리 계열 중에서는 가장 약하다고는 하나 원거리보다는 방어쪽에서는 우수하지요. 단 그만큼의 화력은 6포보다 다소 떨어집니다. 이부분에서 공주대신 예언가를 넣었는데 공주의 경우에는 침착한명령 스킬이 체력향상이 매우 적으나, 예언가의 집중의 오오라는 체력향상이 매우 우수하고 공격력향상등 매우 뛰어난 버프스킬입니다. 그러므로 예언가는 필수로 넣어주고, 앞서와 마찬가지로 여신관과 무녀가 세트및 흉포로 화력을 상승시켜주며 더불어 체력회복까지 해주기 때문에 다소 위험할 수 있으나 나름대로는 강력한 조합이라고도 할 수 있습니다.

단 앞서와 마찬가지로 단일조합인만큼 공격력을 극대화하고 방어력을 좀더 높이기 위하여 1열의 방어구 향상과 2열의 공격용 무기류 향상이 필요하므로 많은양의 투자 자금이 필요합니다. 아이템에 투자를 많이 해주어야 하므로 다소 초보 유저분들께서 접하기에는 어려울 수도 있는 조합입니다. 단 6포보다는 적은 비용으로도 가능하오니 도전해보시는것도 괜찮지 않을까 싶습니다. 관심이 있으시다면요.

상단조합의 장점은 강력한 공격력이라 할 수있고, 1열 2열의 스턴작업이 가능하며 더불어 전격의 창이라는 기술로 상대방의 용병들의 행동력을 마비시키는 강력한 기능이 있는 반면에, 스턴에 취약한 모습을 보여준다는점입니다. 아울러 PVP시에 상대방의 냉기도끼등의 스킬에 무력화 될 수도 있는 위험성을 가지고 있습니다.

나름대로 이러한 점들을 보완하고자 상단 조합중에 3열의 무녀를 항마사로 교체하는 방법과, 1열의 3창중에 한명을 항마사 or 바이킹으로 바꾸는것도 좋다고 생각을 합니다. 결론적으로 오로지 사냥만 하신다면 이대로도 괜찮으나, PVP시에는 약점에 노출될 수 있으므로, 1열과 3열중 한자리를 바이킹 OR 항마사에게 내줌으로써 PVP시의 약점을 다소나마 보완해주는 것을 권해드립니다.



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위 조합은 말 그대로 잡조합입니다. 잡조합이 나쁘다는뜻이 아니라, 한쪽에 주축이 되지않고 이것저것 뒤섞여있어서 장점과 단점이 크게 갈리는 대표적인 조합입니다. 1열의 3창으로 회피율을 이용한 1열 탱킹을 주었고, 2열의 바이킹과 마녀 저격총사로 약간의 화력위주로 주었으며 3열의 고승으로 스턴방어와 본케보호, 주인공의 총을 이용한 화력, 무녀의 흉포및 생명의축복을 이용한 공격과 방어의 버프지원 이런형태로 구성되어 있습니다.

대체 총이나 포등의 원거리용병을 이용하여 화력을 내고자 한다면, 가장 좋은것이 한 조합으로 3명 즉 2열에 3명 모두를 배치하는 것이고, 최소한 2명이상은 동일한 능력의 용병을 배치해야 어느정도 효과가 가능합니다. 2열에  포병, 총사, 궁사 또는 총사, 총사, 포병 이런형태로 둔다면 나쁘다고는 못하겠지만 그다지 효과적이지는 못합니다.

일단 1열의 3창을통한 회피방어및 공격용도로의 사용은 괜찮아 보이나, 글세요.. 어딘가 개인적 생각으로는 부자연스러워 보이는군요. 3열의 주인공을 2열로 2열의 마녀를 3열로.. 흠.. 이게 더 낳지않을까 싶기도 합니다.
바이킹을 넣은부분은 PVP시 긍정적이나 화력적으로는 다소 아쉽기도 합니다.

개인적으로는 위 조합을 강력추천드리기는 다소 어려울듯 싶습니다. 마녀가 다소 문제인듯합니다. 마녀의 유성강타가 초~중레벨대 유저에게는 매우 효과적이나 데미지의 한계가 있기에 고레벨 던전으로 갈수록 거의 무용지물이 되어버립니다. 그래서 마녀를 쓰시는분들이 대체적으로 요즘은 유성강타보다는 정신약탈 위주로 고 레벨유저분들께서는 사용하시더군요.  뜯어말릴정도의 극악의 조합은 절대 아닙니다. 정답이란 조합은 없고, 자기 자신이 원하는 조합 그게 바로 정답입니다. 그러므로 매우 나쁘다 할수는 없지만 필자 개인적 주관에는 다소 아쉬운 조합이라고 말하고 싶습니다. 약간의 수정을 개인적으로 주자면 마녀를 빼고 2열을 2총 1바이킹으로 3열에 예언가를 추가하고 싶군요. 1열 보호및 공격력 향상을 위해서요.




이상 주변에서 문의해온 조합과 자투리시간을 이용하여 게시판을 둘러보다가 용병조합게시판에 올려진 질문글의 조합을보고 개인적 판단 + 팁을 작성해 보았습니다. 자투리 시간을 이용하여 작성하다보니 다소 글이 매끄럽지 못하여 죄송합니다.

종합적으로 필자가 추천하고자 싶은 좋합은 1열 - 방어위주 2열 - 화력위주 3열 - 버프위주의 마법형 을 추천하고 싶습니다. 이 조합이 가장 보편적으로 쓰이며 그만큼 안정성을 어느정도 입증받았다는 말도 될 듯 합니다.

요즘보면 한계열 (창,총,포 등)로 1열 2열을 채우는 도박적 조합이 나름대로 인기를 끌고 있습니다. 이런조합은 정말 무서운 화력을 보여주는 방어적이기 보다는 극히공격형 조합으로 적을 빨리 죽일때 매우 효과적이나 시간이 지체될수록 방어력의 부재로 인하여 결국 여러파티 사냥시에는 굉장히 어려운점을 느끼실 수 있습니다.


그러므로 이 글을 읽는 분들은 대체적으로 초보 유저분들이 많으실 것이므로 필자의 추천은 1열 방어 2열 화력 3열 마법형으로 추천하겠으며, 추천 용병으로는

1열 - 여기사 / 항마사 / 야수사 / 바이킹 / 창사
2열 - 포병 / 총사 / 창사
3열 - 예언가 / 여신관 / 무녀 / 승려 / 공주

상단과 같이 해당 열에 해당용병을 영입하실것을 권해드리고 싶습니다. 필자의 개인적인 판단입니다.

개인적인 추천조합은 현재까지 그나마 안정화된 조합인

1열 - 항마사(여기사) : 야수사(바이킹) : 본캐릭터(도끼및 검류 근거리)
2열 - 포병(창사) / 포병(창사) / 포병(창사)
3열 - 승려(공주) / 여신관 / 예언가

을 권해드리고 싶습니다. 1열은 방어위주, 2열은 화력위주, 3열은 마법버프위주입니다.

지금까지 말했던 화력부분은 집중타격보다는 범용타격, 즉 다수의 적에게 다량의 데미지를 입히는것을 칭한것이니 참고하시기 바랍니다.

그럼 자투리시간을 이용하여 간단하게 작성한 용병조합에 대한 팁을 설명드렸습니다.

조만간 시간을내서 좀더 상세한 조합소개와 TIP을 제공해드리도록 하겠습니다.

읽어주셔서 대단히 감사드립니다.

P.s 다시한번 강조드리지만 본 내용은 필자의 개인적 판단이 대다수 이므로 정답일 수 없으며, 사람마다 취향과 판단이 모두 다르기에 정답이란 있을 수 없음을 말씀드립니다.


 

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이번 시간에는 D클래스 용병인 검병, 창병, 궁병, 총병, 포병, 무녀, 승려, 바이킹의 스킬에 대하여 알아보고 간단하게 가이드 하겠습니다.

스킬의 용도와 함께 가장 어려우실 어떤 스킬을 어느정도 찍으셔야 하는지 간단하게나마 팁을 드리고자 하는데요,

한가지 주의하실점은 어떤 가이드이든 필자의 주관적 판단이 많이 포함 됩니다.

그렇기 때문에 지금 여러분들의 용병조합이나 주요 사냥터 등 여러가지 변수가 많이 생기기 때문에 모든 가이드가 정답이 될 수가 없습니다.

이런 점을 참고하시어 이 글 뿐 아니라 다른글과 함께 비교해보시고, 직접 사냥을 하시면서 내가 필요한 스킬이 무엇인지 찾아가면서

내 용병을 성장시키고 스킬을 멋지게 찍어보시기를 바라겠습니다. 그럼 시작하겠습니다.



검사는 대표적으로  " 화염의 검 " 이라는 대표적인 메인스킬을 중심으로 혼신의 일격과 암흑의 씨앗 스킬을 가지고 있습니다.

PVP를 위주로 하신다면, 가끔 혼신의 일격도 사용하긴 합니다만, 사용빈도가 극히 적습니다. 아울러 암흑의 씨앗은 강력한 기술이나,

무녀와의 콤보스킬로써의 역활에서 빛이나기 때문에 무녀사용자에게 추천됩니다.

즉 메인스킬로 "화염의 검"을 기술레벨60까지 마스터하시고, 무녀와의 콤보가 가능시에 암흑의씨앗위주로 찍어주도록 합니다.

만약 PVP전을 많이 하신다면, 한방타격으로 강력한 혼신의 일격도 소량 찍어주셔도 좋습니다.

필자는 화염의검 마스터, 나머지 암흑의씨앗위주로 소량의 혼신의일격도 원하실 경우

 기술의 묘약을 추가적으로 이용하여 적절 분배할것을 권해드립니다.




창사는 딱히 찍어줄 기술이 없습니다. 전격의창뿐이지요... 물론 혼신의 일격도 있지만 앞서 검사처럼 혼신의일격의 사용빈도는

PVP전이나 보스전에서 극히 드믈게 어쩌다 한번 사용합니다. 그런상황에 많은투자를 하기에는 아깝겠지요?

 

무조건 전격의창을 60까지 마스터하도록 합니다. 데미지도 입히면서 함께 공격받는사람의 행동력까지 깍아주는 매우 좋은기술입니다.

2열까지만 공격하나, 조자룡으로 80레벨에 승급시에는 3열까지 모두 3명을 동시에 공격하며 행동력을 깍아주는 기술입니다.

 

기술점수가 남고 PVP를 많이 하신다면, 혼신의 일격도 찍어주시는것도 괜찮기는 합니다만, 저로써는 크게 권장하고싶지는 않습니다.





궁사역시 스킬이 침묵의 저주밖에는 딱히 찍을기술이 없습니다. 그냥 "침묵의 저주" 스킬을 60레벨까지 마스터하시기 바라며,

 

사용 용도와 여러가지 상황에 따라서 혼신의 일발을 찍는 경우도 있으나, 필자로써는 권하고싶지 않습니다.

 

차후 어떠한 기술이 패치될지도 모르기에, 가급적이면 안쓰는기술을 억지로 찍는것 보다는 스킬점수를 남겨두는것을 권합니다.






총사 역시 딱히 찍을 기술이 없군요... D급용병들이 아직 발전되고 있는 상황인지라 메인스킬이 하나밖에 없습니다.

 

곧 검사와같이 점차적으로 생기기는 하겠지요.. 벨런스와 여러가지 정황을 따져가며...

 

"난 사" 스킬을 60레벨까지 마스터해주시기 바랍니다, 역시나 혼신의 일발은 저로써는 권하고싶지 않으나, 자유이니까요. 원하시는대로~







포수도 마찬가지로 "통찰의 시야"를 60레벨까지 마스터해주도록 합니다.

 

통찰의 시야는 매우 효과적인 기술로, 적에게 매턴 데미지도주면서, 적의 체력도 확인할 수 있고, 방어력도 감소시켜주는 좋은기술입니다.

 

한때 캐쉬아이템인 체력확인주문서 가격을 아끼고자 대세적으로 쓰떤 시절도 있었답니다 ^^;  (유료화 직후)






무녀의 경우에는 두가지로 나뉠 수 있습니다.

흉포사냥위주로 하느냐, 어둠의 기운 위주로 사냥을 하느냐....

원래 무녀라는 용병이 생명력을 올려주는 기술은 생명의축복을 쓰고자 있는 것인데, 이 기술과 함께 흉포와 어둠의기운도 많이 쓰입니다.

일단 저 레벨때는 레벨업이 우선입니다. 생명의축복만 찍으면서 용병과 나 자신을 레벨업 하시기 바랍니다.

아마 초보때는 초급인 20레벨정도의 생명의축복만 찍어도 효과적으로 사용할 수 있겠지요?

이후에는 고민에 들어가야 합니다. 흉포사냥을 하느냐 검사와의 연계스킬사냥을 하느냐...

대체적으로는 흉포사냥을 많이 합니다, 흉포한의지를 60만레벨까지 찍어주고, 나머지 기술점수를 모두 생명의축복에 찍어주는게 가장 많이하는

방법중에 하나입니다. 한개정도의 숭고한 희생도 찍어주는것을 권해드리고는 싶습니다. 보스전에서 급박할때 사용하고자 함이오니 찍지 않으셔도 무방하며, 만약에 찍는다면 딱 한개만 찍어서 기술점수를 아껴주시기 바랍니다.

만약 검사를 보유하고 있고, 검사의 암흑의씨앗과 무녀의 어둠의 기운을 조합한 연옥의 불길 스킬을 사용하고자 하신다면,

마찬가지로 검사의 암흑의씨앗 60레벨 / 무녀의 어둠의 기운 60레벨로 맞추시는게 좋습니다.

강력한 공격력을 내고자 사용하는 것인데, 20레벨 30레벨정도의 기술레벨로는 그다지 생각이상의

효과를 내기는 어려우니 만레벨로 찍는것이 좋습니다.

저는 흉포한의지 60 + 최대한 생명의축복 (최대한이란 남은기술점수 + 유저의 능력에따라서 기술의 묘약을 먹여서 레벨업하는부분)을 찍어주심을

권해드리고 싶습니다. 가장 많은 사용빈도를 보여주고 대체적으로 무녀의 사용용도가 흉포사냥 + 생축이거든요.

하지만 변수가 한가지 있는것이, 만약에 무녀를 일단 쓰다가 용병대기실에 넣어두고, 사냥은 차후 얻게 되는 여신관으로 세트사냥을 하시고, 무녀는 어둠의 기운 위주로 하여 사용하시는 상위레벨 유저분들이 계십니다.

만약 이 글을 보시는분들께서도 그런식으로 생각하신다면, 당연히 무녀는 어둠의기운위주로 찍고, 용병대기실에 넣은 후 여신관을 고용하여 치유의 기원 + 세트의 의지로 나가셔야 합니다. 평소에는 여신관으로 세트사냥하고, 무술대회등의 PVP전 때에는 강력한 공격력을 보여주는 기술인 " 연옥의 불길 " 을 사용하기 위한 어둠의기운이 마스터된 무녀로 전략적인 플레이를 하실 수도 있습니다. 가능하다면 저도 이 방법을 추천하고싶습니다.



승려도 기술이 다양하게 제공됩니다. 일단 패시브 스킬로 기본으로 보호의 기운이 찍혀있을 것인데요, 여기서 문제가 생깁니다.

최근 패치된 보호의 방벽과 보호의 기운중 한가지만 사용해야 하는데, 기본으로 보호의기운이 찍혀있기 때문입니다.

사전에 보호의 방벽을 사용하고자 하신다면 처음부터 만능재훈련의책으로 보호의기운 Lv.1을 지우시고 보호의 방벽을 찍으시기를 안내드립니다.

보호의 기운과 보호의 방벽은 장단점이 있습니다만, 간단하게 설명드려서 본 캐릭터를 1열에 두신다면 가급적이면 보호의 기운을 찍으시는것이 좋습니다. 매 턴마다 마나를 소모하며 여러가지 버프효과와 체력향상효과를 주는 기술입니다. 반면 보호의 방벽은 주인공 캐릭터가 공격을 받을 때 마다 시전되어 방어를 해주는 버프스킬입니다.  한턴에 3번연속 공격을 받는다면 3번이나 기술이 시전되는 것입니다. 그만큼 효과적일 수도 있으나, 이것이 주인공을 1열에 놓고 계속 다굴맞는다면 엄청난 양의 누적되는 마나소모량으로 승려가 버티지를 못할 것입니다. 아울러 적이 법력소멸 등으로 마법을 봉인할 경우에도 시전되지 않기 때문에 장점과 단점이 상존합니다.

보호의 기운과 보호의 방벽 중, 자신에게 맞는 스킬을 한 가지 골라서 찍으며, 상황에맞게 찍으시기 바랍니다. 상당히 난해한 것 같습니다. 어떤 상황에서는 중급 즉 40까지 찍기를 권하고, 어떤 상황에서는 초급 즉 20까찌만 찍기를 권하기도 하거든요. 일단 20~40사이에서 일단은 적게 찍고, 점차적으로 상황에 맞춰서 주인공이 자주 죽는다면 소폭씩 기술을 추가적으로 찍어주시는게 좋을 듯 합니다.

각성의 경우에는 11레벨 21 레벨 등 뒷자리가 1로 끝나는 레벨별로 피격횟수 감소가 추가되며, 레벨이 높을수록 체력회복양이 늘게 됩니다. 그렇다고 마스터 하게되면 기술점수 소모도 심각하고 마나소도모 많겠지요? ^^*  11레벨 또는 21레벨로써 피격횟수를 1 or 2 정도 줄이도록 찍는것을 권장해 드리며, 가끔 체력회복 보조용으로도 쓰시는분들이 계신데 그럴경우 활용도에 따라 조금 더 찍어주셔도 좋을 듯 합니다.



바이킹은 솔직히 체력이 높기는 하나, 특장점이 없습니다. 체력이 높아도 일명 물돼지라 불리우는 것 과 같이 마법방어력 등이 낮아서

1열에 세워놓고 마법공격 몇대 맞으면 바로 뻗어버리는 물돼지 랍니다 ㅠ.ㅠ

 

하지만 이 스킬때문에들 이용하시죠... 바로 냉 기 도 끼, 바이킹은 무조건 냉기도끼를 마스터 하시기 바랍니다. 냉기도끼는 적을 얼려 가로 1열 즉 3명을 얼려서 컨트롤 하지 못하도록 하는 역활을 합니다. 저같은 경우에는 본 캐릭터가 도끼라 바이킹을 사용치 않으나, 바이킹을 사용하신다면 냉기도끼를 마스터 하시고, 혼신의 일격은 앞서 계속 언급 하였던 것 과 같이 필자는 찍지 않는 위주로 추천드리나, PVP에서 한방공격으로 변수가 많이 생기기 때문에 자신의 활용도에 따라서 결정하시기 바라겠습니다.



 

이것으로 D클래스 용병의 스킬에 대하여 알아보았습니다. 솔직히 그냥 다 기본스킬들만 찍어주면 되고, 무녀와 승려같이 극히 일부 용병들은 조금 까다로운 편입니다.  말머리에서 언급드렸지만, 스킬이란 그 사람의 특징과 용병조합 그리고 주요 사냥터에 따라서 매우 찍는 스타일이 차이가 납니다.

 

그러니 모든 스킬들은 가급적 적게 찍으시기 바랍니다. 그런 후 하나하나 배워가면서 조금 적응이 되고 알아가 때 쯤부터 내가 어떤 기술을 찍어서 이용하는게 좋겠다 하면 그 때 찍어도 늦지 않을거라 생각을 합니다. 일단 제가 찍는 위주로 설명 드렸기 때문에 필자의 개인주관이 많이 들어간 글이오니, 부디 참고용도로만 읽어보시고 다른글들과 비교해 보시고 직접 체험도 해보시며 스킬의 레벨업을 진행하시기 바랍니다.

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우리 [수호]길드의 마을인 하노이 마을을 소개합니다 ^^*

최근 하이난 섬으로 인하여 많이들 오시는 곳 이지만, 동남아 지역이라는 한계가 많이 있지요...

하지만 동남아 지역의 마을에 있는 문화재와 명소들을 보셨나요?

지금부터 동남아시아 인도 지역에 위치한 우리 길드마을의 문화재를 소개합니다...

<스크린샷을 클릭해주시면, 크게 보입니다>


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▲ 오 굿~   ~ ,. ~   잘생긴...... 지는 못한... 우리마을의 제 1 지정문화재,  큰바위 얼굴의 모습입니다.

여러분의 얼굴과 크기및 생김새를 비교해 보세요... ^ _ ^);;




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▲ 나무들이 웅장한 모습으로 길주변에 우뚝 서 있지요? 이 나무들은 원래 심어진 나무가 아니랍니다.

길드원분들께 재료를 하나 하나 모아서 심은 나무이구요, 나무마다 나름대로 주인들이 있답니다 ^^;

길드원 분들께서 힘을모아서 꾸미신 마을의 작은 쉼터이지요...





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▲  이곳은 멋진 나무위에 위치해있는 오두막 이랍니다... 이곳에서 무얼 할까요?

길드원끼리 대화도 가끔 나누고 (희박한 확률), 정모장소로써 활용되는 멋진 곳이랍니다.

예전에 전 서버에서 5개 길드만 선발하던 길드스샷 이벤트 기억하시는분도 계시지요?

우리 수호길드에서 이곳을 테마로 스샷을 찍어 올려서 선정되는 명예도 안게 되었던 뜻깊은 곳입니다 ^^*






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▲  요즘 날씨가 참 덥죠? 이렇게 시원한 폭포수를 감상해보시는건 어떨까요?

몸의 더위가 싹 사라지며, 마음까지 깨끗해지는 효과를 약소하나마 얻을 수 있지 않을까요?

우리 길드의 마을뿐 아니라, 동남아시아 지역 마을들의 최고의 명소지역 이랍니다 ^^* 폭포 킹왕짱!







이것으로 우리길드마을의 명소들을 둘러 보았습니다. 사실 이곳말고도 각 마을마다, 지역마다 숨겨진 명소가 굉

장히 많습니다, 만 레벨대 유저분들께서 조차 위 스샷에 보이는 부분중 한곳정도는 가보지 않은곳이 계시지 않나

요? 우리가 쉽게 지나칠 수 있는 공간에 명물과 명소가 많이 존재 한답니다 ^^* 열심히 사냥하는것도 좋지만, 잠

시 짬을내어 저와 같이, 각 지역을 돌아보며 처음 아틀란티카를 했을때와 같은 추억을 찾아보시기 바랍니다 ^^*



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Posted by 에버케이
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▲ 유럽북부 지역에 이런곳이? 아하...  이그드라실성 던전이군요... 순간이동만 하고 다녀서리  ;ㅁ;





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▲  헉 이게 왠 횡제? 지나가다가 승려에게 5만원정도주고 받은 용병의 강철상자에서 이런보물이+_+




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▲ 멋진 유럽북부의 성의 모습들. . . 눈덮힌 모습이 멋지군요 +_+ 킹 왕 짱!



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▲  이곳은 악령의 숲... 이름과 다르게 너무 멋지죠?



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▲  악령의 숲 던전의 뒷태 (?)



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▲  유럽북부 마을로 이사갈까? 너무 멋있써염 ㅠ.ㅠ



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▲ 누군가의 얼굴을 보는듯 한. . . 화산도 순간만 타다보니 입구는 굉장히 오랜만에 보네요 ^^;



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▲  오옷~ 길던 입구닷! 길던 고고싱~



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▲  열쇠가 있어야 들어갈수 있겠졍? ㅠ.ㅠ 구경만....



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▲  소녀~ 내삶의 이유~  소녀와 함께 멋진 유로터널 입구에서 찰칵!



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▲  유로터널 오게된게 이번이 두번째 인데요, 역시나 멋있네요... 가오리와 상어와 물고기들의 향연 +_+)b


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Posted by 에버케이

아틀란티카는 조금 특이하게 캐쉬아이템이 구성되어 있습니다.

 

자동이동주문서, 체력확인주문서, 숙련의주문서, 순간이동주문서부터 시작하여

 

묘약류, 결정류, 보석류, 주술서류 등등등....

 

캐쉬아이템이 다양하게 구성되어 있습니다. 그 중에서도 다른거는 몰라도 주문서류,

 

즉 자동이동주문서, 체력확인주문서, 순간이동 주문서, 숙련의 주문서 등은 사용 용도에 따라서 꼭 필요한 캐쉬 아이템입니다.

 

물론 이런 아이템들은 시장에서 구매가 가능합니다. 하지만 시장에서 판매되는 물량도 적고, 유저들간 거래다보니 매우 값도 비쌉니다.

 

이제 직접 해당 캐쉬아이템을 획득하는 방법에 대하여 간단하게 팁을 드리겠습니다.

 

 

1. 보물지도찾기

 

대체로 화려한 보물지도를 하시기 바랍니다. 솔직히 시장에서 현재 상하이서버기준 5만원정도에 시장거래가 되고있습니다만,

 

그 5만원이란 가격보다 저렴한 물건을 획득하는것은 정말 운이없을때 극히 드물게 일어날뿐, 대체적으로 고가의 아이템을 얻습니다.

 

물론 이것도 아까우시다면, 채팅창을보시면 왼편 상단의 시스템안내창에

 

"하노이마을 주민이 화려한보물지도를 판매한다는 소문이 있습니다"

 

라는 형식의 문구가 자주 보이실 것입니다. 그거 뜨자마자 ~ 바로 하노이로 달려가세요.

 

그런 후, 와따가따 움직이는 주민NPC를 모두 클릭해보시면, 그 중에서 한명이 화려한 보물지도를 판매하고 있을 것입니다.

 

한 예로 운영의비전서도 이런형태로 1000천원이라는 저렴한 가격에 구매가 가능합니다. 시장가는 4~6만원 사이지요?

 

아무튼 이렇게 저렴하게 구매하시건, 시장에서 쉽게 구매하시건 자신의 생각에따라 [화려한 보물지도]를 획득하시고,

 

오른쪽 마우스 버튼으로 클릭하면 보물상자가 랜덤하게 생성되고, 보물지도가 크게 보이면서 어느지역에 보물을 숨겨놓았는지,

 

친절하게도 잘 안내해줍니다. 해당 지도를 보시고 잘 따라가셔서 보물을 찾으시면 되며, 단 시간제한이 있으므로 제한시간내에

도달하여, 보물상자가 소멸되는것을 주의하시기 바랍니다.

 

이런형태로 "보물상자"를 만나서 사냥을하면 고가의 아이템들을 주게 됩니다. 그 아이템들 중에서 캐쉬아이템을 자주 주곤 합니다.

 

필자의 경우에 공략을 쓰기전 재미삼아 해 보았습니다. 대체로 용병보관주문서 7일짜리를 가장 많이주었고,

순간이동주문서 2장정도 획득한듯 합니다. 소득이 짭잘하지는못하였지만 그래도 본전에서 훨~씬 이익보았죠...

 

날잡아서 하루만 열심히 해보시면, 한달이상치 캐쉬아이템은 획득 가능하실 것입니다. 즐기기도하시고,

더불어 타이틀퀘인 보물탐험가도 획득하시고, 좋은아이템도 얻으시고, 1석 3조 아닐까요?

 

지금 바로 보물찾으러 고고싱~

 

 

 

2. 용병상자 획득하기

 

초보 유저때부터 용병 고용법은 다들 기억하시죠? 용병에게 돈을주고 꼬시거나, 용병고용NPC에게 용병을 구매하는 방식으로 이루어집니다.

 

그러나 이미 용병칸이 가득할때, 용병에게 돈을주고 꼬시기를 해 보셨나요?  용병칸이 가득찼기 때문에 그냥 돈막 먹고 아무보상도 없을것 같다구요?

 

잘못알고 계신 이야기 입니다. 매우 좋은 보상인 용병의 상자를 주거든요~

 

용병에 따라서 주는 상자가 다소 다릅니다. 예로써 창사, 검사, 무녀 등의 일반 D급 용병이 주는 상자와 승려, 바이킹등의 약간 업글판 D급용병(?)이 주는 상자가 다소 다릅니다.

 

오늘 얻어야 할 상자는 " 용병의 강철상자 " 입니다. 왜냐하면 다른상자에서는 하급아이템위주로 주기도하고,

 

주문서도 [중급]을 주기도 하여 모든 유저들이 쓸 수 없는 주문서를 주기 때문에, 우리가 획득해야할 고가의 아이템과 [고급]주문서를 위해서

 

상자중에 상급 상자인 용병의 강철상자를 획득하도록 하겠습니다. 바이킹과 승려가 주는것으로 알고 계시면 될 듯 합니다. ^^*

 

일단 다른 용병들을 제외하고, 이곳 저곳 마을을 돌아다닙니다. 그런 후 승려와 바이킹을 발견하시면 바로 대화를 걸어주세욧!

 

단, 의욕이 100% 소모됩니다. 그러니 꼬시기작전을 펼치기전에 의욕충전은 필수겠지요?

 

처음에 25000원 ~ 30000원 정도를 선물합니다. 이후 50%내외로 호감도가 올라갔을 것인데요,

 

다시 30000원내외 정도로 지불하면 호감도가 100%가 되면서 아래와 같은 보상이 주어집니다.

 

1. 용병이 모두 고용되어있을때 - 용병의 상자 (승려, 바이킹 - 용병의 강철상자)

2. 용병이 모두 고용되지 않았을 경우 - 해당용병이 영입됨


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용병의 강철상자를 얻으셨다면 이제 오픈해보세요~ 무엇이 나오셨나요?

 

필자는 한번 해보니 마력회복약[고급] 16개가 나와서 좌절하다가, 제 글을 다 읽어보셨다면 시리즈물 중에서 유럽북부지역 탐방기를 보셨을텐데요,

 

의욕이 남길래 지나가던 승려에게 상자얻어서 해보니,  숙련의 주문서[고급] 4장을 획득하였습니다.

 

숙련주문서는 자동사냥을 해주는 캐쉬 아이템이고, 상하이서버 기준 170만원 내외로 시세가 형성되어 있습니다. 4장이라면 대박이죠?

 

한 두번으로는 손실을 입으실 수도 있습니다. 다수를 해보시면 아마 순간이동이나 숙련주문서등의 고가의 캐쉬 아이템을 충분히 획득하실 수 있을 것이라 생각합니다...

 

그럼 모두 득템하세요 ^^*

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Posted by 에버케이
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Posted by 에버케이

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역사와 혼이 살아있는 그 곳...

오늘의 첫 탐험지역은 동북아시아 지역권입니다!

동북 아시아 지역권은 크게 조선권역, 중국권역, 대만권역,
일본권역으로
나누어져 있으며,

문화재와 마을의 건축물들이 멋지게 잘 살려진 지역권입니다.

고 레벨유저라면 유럽지역권에서 플레이 하시기 때문에 동북아시아 지역에
오시는일이 쇼군외에는 매우 드물어서 이제 기억도 잘 안나시죠?

초보 유저분들께서는 탐험을, 고 레벨유저분들께서는 옛향수를 느껴보시기 바랍니다.

그럼 지금부터 탐험을 시작해 볼까요?   ^ _ ^)/




▲ 상단의 동영상으로 동북아시아 지역을 즐겁게 탐험하세요!




▼ 하단부의 스크린샷은 탐험과정에서 찍은 명소들입니다!

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▲ 와... 저는 오랜기간 하면서 이곳에 이렇게 크고 멋진 불상이 있는지 몰랐네요!



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▲ 옛 우리 조상들의 멋을 느낄수 있는 웅장한 조선의 마을모습



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▲  과거시험 방이라도 붙은것인감? 에헴...



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▲  일본의 성 내부의 모습! 꽃과 나무등이 너무 아름답네요.



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▲ 뭔가 날렵한 모습을 보여주는 일본의 마을모습...



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▲  배타고 고기잡으로 고고싱(?)



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▲  화려한 중국지역의 마을모습! 금색의 지붕이 반짝반짝 +_+



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▲  헉! 홍수 +_+);



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▲  용궁던전을 그렇게 드나들었지만, 역시나 이런 멋진 광경은 처음보게 되었네요.



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▲  캬캬.. 이 참치(?)는 누구의 참치일까~ 거꾸로 메달려서 힘들겠땅.. ㅠ.ㅠ



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▲  초급던전중에 필자 생각으로 가장 멋있는 던전이라 생각되는 용궁던전입구!



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▲  죄송합니다 ㅠ.ㅠ 맵파일이 깨지다니 흑... 저멀리 보이는 병마용...



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▲ 진시황릉을 지키는 수호신들... 병마용들의 모습... 많기도 하군요!

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Posted by 에버케이